import java.awt.*; public class GrafiskVindue extends Frame { public void paint(Graphics g) { // Herunder referer g til et Graphics-objekt man kan tegne med. g.drawLine(0,0,50,50); g.fillOval(5,20,300,30); g.setColor(Color.green); g.drawString("Hej grafiske verden!",100,40); } }