/** Helle - hvis man lander her får man en gevinst */ public class Helle extends Felt { double gevinst; public Helle (int gevinst) { navn="Helle"; // navn er arvet fra Felt this.gevinst=gevinst; } public void landet(Spiller sp) // tilsidesæt metode i Felt { System.out.println(sp.navn+" lander på helle, og får overført "+gevinst); sp.transaktion(gevinst); // opdater spillers konto System.out.println(sp.navn+"s konto lyder nu på "+sp.konto); } }