OOP uge 6

Øvelser

Kig på eksemplerne fra lærebogen kapitel 5.

5.9 Opgaver

  1. Lav en LudoTerning, der arver fra Terning. Tilsidesæt toString() med en, der giver "*" på en 3er og "globus" på en 4er. Afprøv klassen.



Kig på de forrige ugesedler og løs de opgaver du mener du vil lære mest af.

Arbejd ellers på forprojektet