// En klasse der beskriver 6-sidede terninger
public class Terning
{
	// den side der vender opad lige nu
	int værdi;

	// konstruktør
	public Terning()
	{
		kast(); // kald kast() der sætter værdi til noget fornuftigt
	}

	// metode til at kaste terningen
	public void kast()
	{
		// find en tilfældig side
		double tilfældigtTal = Math.random();
		værdi = (int) (tilfældigtTal * 6 + 1);
	}

	// giver en beskrivelse af terningen som en streng
	public String toString()
	{
		String svar = ""+værdi;  // værdi som streng, f.eks. "4"
		return svar;
	}
}
