public class FalskTerning2 extends Terning { public int snydeværdi; public void sætSnydeværdi(int nySnydeværdi) { snydeværdi = nySnydeværdi; } public void kast() { //System.out.println("[kast() på FalskTerning2] "); int værdi = (int) (6*Math.random() + 1); // 1 eller 2? Så lav det om til snydeværdi! if ( værdi <= 2 ) værdi = snydeværdi; setVærdi(værdi); // sæt værdien på terningen } }