public class FalskTerning1 extends Terning { /** tilsidesæt kast med en "bedre" udgave */ @Override public void kast() { // udskriv så vi kan se at metoden bliver kaldt // System.out.println("[kast() på FalskTerning1] "); int værdi = (int) (6*Math.random() + 1); // er det 1 eller 2? Så lav det om til 6! if ( værdi <= 2 ) værdi = 6; setVærdi(værdi); // sæt værdien på terningen } }