/** Helle - hvis man lander her får man en gevinst */ public class Helle extends Felt { double gevinst; public Helle (int gevinst) { navn = "Helle"; // navn er arvet fra Felt this.gevinst = gevinst; } public void landet(Spiller sp) // tilsidesæt metode i Felt { sp.besked("Du lander på helle og får overført "+gevinst); sp.transaktion(gevinst); // opdater spillers konto } }